发布日期:2026年07月20日
1.技能调整:
DG位置新增技能:强力盖帽_2
SG位置新增技能:传球假动作_1
SF位置技能闪电投篮_3改为:基础技能
SW位置技能闪电投篮_3改为:基础技能
C 位置删除技能:盖帽抓扣_1
PF位置删除技能:盖帽抓扣_1
2.能力值调整:
CT位置3分球基础能力值调整,平衡型调整至102、力量型调整至99、敏捷型调整至104;
DG位置的强力盖帽_2装备后提供强力盖帽最大距离 +24;
C/PF位置的装备盖帽抓球I后提供盖帽抓球成功率+24。
3.部分机制调整:
1)新增护球系统:调整后,持球球员原地站立或移动时长时间持球,其被翻滚抢断和抢断将会变得容易。
2)翻滚扑球:调整后,DG位置的翻滚扑球I在成功后,可以衔接动作,传球(含S和Q/E传球)、投篮(D);
3)后盖追冒技能:调整后,盖帽这需要向投篮者方向的30°以内进行移动时,才会发动(原来不存在角度和移动按键的操作限制);后盖追冒技能改为可以对扣篮和上篮进行盖帽(对扣篮盖帽基础发动的概率20→30%;对上篮盖帽基础的发动概率90%→50%)
4)盖帽抓球技能:原来的盖帽抓球和盖帽抓扣技能合并。
5)拦截抢断:
发动条件改为:对方持续持球超过4秒以上;根据抢断能力值,最多可以提高翻滚抢断约7%的抢断距离,并会根据抢断能力值提高对应的抢断效果
翻滚抢断只可在于对方40~80°的夹角范围内按下抢断按键进行发动;
翻滚抢断成功后,球会变为地板球的状态。
6)拦截技能
传球能力值适用:调整后,传球时,传球发起方的传球能力值越高,被拦截的概率将越低。(不会完全无法拦截)
调整后,拦截的实际成功率将根据拦截方的拦截成功率、传球方的传球能力值等综合发生变化,接住(拦截成功时,不掉球)的概率也会发生变化。
拦截技能判定时间改动:调整后,拦截技能释放后仅前0.4秒内可能成功发动拦截。
拦截技能耐力值消耗改变:30→25
7)抢断
连续抢断的次数越多,其成功抢断的概率将会降低;
对于假投中的对手来说,假投即将结束(仅在最后的时候)时将无法在被抢断,但在假投期间依旧可以进行抢断(实际可能因为延迟差,显示画面不同步等情况显示不正确;但实际是在假投快要结束时进行判定);
对于交叉运球中的对手来说,仅在球换手时才能被抢断。(实际可能因为延迟差,显示画面不同步等情况显示不正确;但实际是在换手时进行判定)
翻滚抢断:比赛距离结束还有32秒(原来是24秒)以内时,可以进行翻滚抢断,其成功率和抢断能力值相关。
8)抛投
远距离上篮能力值越高,抛投命中的成功率将会越高(远距离上篮能力值大于100时会适用,最高通过远距离上篮能力值可提高抛投成功率的10%)